Здесь преимущество можно было бы отдать кроссплатформенной разработке, но не все так однозначно. Да, вам не нужно писать заново код и вникать в особенности каждой новой платформы, для которой в техническом задании требуется адаптировать приложение. Однако идеальную совместимость тоже гарантировать нельзя – под некоторые версии той или иной ОС требуется вносить свои доработки или вовсе использовать другой подход к разработки. Иногда при кроссплатформенной разработке тратиться больше времени на оптимизацию, чтобы все работало как задумано, чем при создании двух разных версий нативных приложений. Логично было бы предположить, что кроссплатформенная разработка должна стоить в два раза меньше, чем нативная, ведь разрабатывается одно приложение вместо двух. Несмотря на то, что при кроссплатформенной разработке у продукта будет одинаковая бизнес-логика и навигация, экраны для каждой системы будут отличаться.
И мы снова в тупике с проблемой того, что знания специалиста должны покрывать три языка. А это может выйти боком для бюджета (благо, такие специалисты стоят не в три раза дороже обычных нативщиков). Выбор технологии зависит от задач, которые ставятся перед приложением. Освоив одну операционную систему, пользователям тяжело привыкать к другой, и если приложение не предлагает что-то действительно революционное, им никто не будет пользоваться.
Кроссплатформенные решения выгодны в случаях, если:
При этом JavaScript активно развивается, выпускаются новые фичи, в обозримом будущем риск устаревания минимален. Просто и понятно о том, в каком случае можно использовать кроссплатформенную разработку, а когда не обойтись без нативной. Unity — это кроссплатформенный игровой движок для 3D- и 2D-игр. Движок поддерживает широкий спектр платформ для мобильных устройств, устройств виртуальной реальности , настольных компьютеров, консолей и телевизоров.
Кроссплатформенное приложение вполне может поддерживать один человек с не самой высокой квалификацией. Так как нужно работать только с одной версией, то и времени на внесение изменений уходит меньше, плюс, не нужно учитывать множество особенностей той или иной операционной системы. Единственная проблема в том, что кроссплатформенные приложения приходится чаще править, чтобы оно продолжало работать корректно.
Кроссплатформенная или нативная разработка: что выбрать
Flutter уже сейчас есть что предложить сообществу разработчиков. Возможно, его еще рано называть абсолютным чемпионом среди кроссплатформенных решений, но его будущее видится вполне перспективным. В Google уже говорили, что они намерены активно развивать свой продукт, поскольку сами его используют в своих проектах.
- Выбирать этот способ стоит, когда важна скорость разработки, и нужно сделать проект как можно быстрее.
- Кроссплатформенная разработка конкурирует с нативными решениями и в некоторых аспектах даже превосходит их.
- Это может занять время и негативно сказаться на отношении пользователей к приложению.
- При этом JavaScript активно развивается, выпускаются новые фичи, в обозримом будущем риск устаревания минимален.
- Один из старейших кроссплатформенных фреймворков, созданный в 2009 году.
Однако многие из популярных сегодня приложений не имеют сложного функционала, поэтому для них предпочтительнее будет кроссплатформенная разработка. Она не только ускорит процесс создания, но и сэкономит бюджет. Несмотря на высокую стоимость, нативная разработка не теряет нативная разработка своей популярности. Все потому, что она может обеспечить отличную производительность и качественный пользовательский интерфейс. Программы, написанные под одну платформу, могут похвастаться стабильной и плавной работой, а также максимально возможным функционалом.
О компании
При нативной разработке все это учитывается, поэтому интерфейс будет полностью оптимизирован под конкретную платформу. Программа с нативной технологией работает заметно быстрее, потому что архитектура и микрокод процессора оптимизирован под «оригинальный» язык программирования. Дополняется это оптимальной поддержкой аппаратного обеспечения. Для кроссплатформенных приложений характерны разного рода ошибки, сбои и произвольные закрытия.
Скорость гарантирована при использовании кроссплатформенной разработки. Учитывая, что вы понимаете недостатки разработки нативных приложений, вы должны понимать, почему использование кроссплатформенных технологий — это гораздо более быстрый способ разработки. Конечно, это означает больше времени, затрачиваемого на разработку, больше команд разработчиков , с которыми нужно работать, и больше кодовых баз, которые необходимо поддерживать. Кросс-платформенная разработка устранит эти недостатки и ускорит вывод продукта на рынок , что, несомненно, оценит каждый участник проекта. Однако кроссплатформенная разработка позволяет запускать приложение на нескольких устройствах.
Самые популярные средства для разработки кроссплатформенных мобильных приложений
PWA — это технология, которая трансформирует веб-сайт в мобильное приложение. PWA позволяет открывать приложение с помощью мобильного браузера. Концепция быстрой разработки приложений когда-то https://deveducation.com/ применялась для создания приложений с минимумом программного кода. Для не игровых проектов, направленных на долгосрочное развитие нативная разработка остается единственным вариантом.
Конечно же, уровень совместимости с операционной системой у них будет выше. Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (например, для iOS — Swift или Objective-C, для Android – Java или Kotlin), используются кроссплатформенные фреймворки, такие как React Native и Flutter. Мы в SimbirSoft предлагаем несколько критериев, которые помогут в выборе как бизнесу, так и мобильному разработчику. Это фреймворк для кроссплатформенной разработки мобильных приложений, в основе которого лежит язык программирования JavaScript. Стоит сразу отметить, что ключевое отличие нативных от кросплатформенных приложений – это производительность и возможность решения низкоуровневых прикладных задач.
ПРОЩАЙ, ДОЛГАЯ И ДОРОГАЯ РАЗРАБОТКА, ИЛИ ПРИВЕТ, ГИБРИДНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ
Например, мы в своей практике выпустили банковское мобильное приложение за 100 дней, сейчас мы участвуем в дальнейшем развитии этого продукта. Вместе с тем были и простые приложения (срок запуска – около двух недель), и масштабные проекты со сроком разработки более года. Когда нужно, чтобы приложение выглядело одинаково на разных платформах.
Что такое кроссплатформенная разработка
Таким образом KMM использует плюсы как кроссплатформенной, так и нативной разработки. Кроссплатформенная разработка приложений включает в себя создание приложений, которые могут работать на нескольких платформах, используя единую кодовую базу. Кроссплатформенная разработка дешевле, чем нативная, потому что требуется создать один вариант кода. Это позволяет не привлекать разработчиков для нескольких платформ, экономить время и быстрее вывести приложение на рынок. Кроссплатформенная разработка мобильных приложений подразумевает создание одного кода, который будет доступен на всех платформах, без необходимости писать дополнительный. Сегодня на рынке представлено множество фреймворков, и у каждого есть свои плюсы и минусы.